PS3, PS2 un PSOne savietojamība ar atpakaļejošu versiju nāk uz PS5: Sony izlaiž jaunu mājienu

Ja jūs mēģināt izlemt starp Xbox Series X un, un apsverat pozitīvās un negatīvās puses, ir viena lieta, ko Microsoft konsole neapšaubāmi dara labāk nekā Sony. Un tā ir savietojamība atpakaļ - tā kā Xbox Series X atbalsta spēles līdz sākotnējam Xbox, PS5 pašlaik piedāvā atbalstu tikai PS4 spēlēm. Un, ņemot vērā to absolūto klasikas bagātību, kas iznāca PS1, PS2 un PS3, tas ir raudošs kauns.



Gatavojoties Sony PS5 izlaišanai, klīda baumas, ka konsoles atpakaļejošās saderības piedāvājums varētu atbalstīt visu PlayStation vēsturi.

Tātad tika ziņots, ka PS1, PS2, PS3 un pat PSP un Vita spēles ir saderīgas ar PS5.

Diemžēl līdz šim izrādījās, ka tas tā nav - bet jauns patents ir devis cerību PlayStation faniem, kuri joprojām cer uz labāku atbalstu spēlēm no mantotajām konsolēm.

Kā ziņots, ir iesniegts patents par PlayStation trofeju izsniegšanu vecākām spēlēm, kuras tiek atdarinātas.



Patents tika iesniegts novembra beigās, un tajā teikts: “Datorā ieviesta metode lietotājam piešķir vienu vai vairākas trofejas. Spēle tiek emulēta, reaģējot uz klienta ierīces pieprasījumu. Spēles emulācijas laikā tiek atklāts trofejas aktivizētājs, salīdzinot emulētās spēles atmiņas vērtību ar iepriekš noteiktu vērtību un piešķirot lietotājam vienu vai vairākas trofejas, pamatojoties uz noteikto trofejas aktivizētāju ”.

Patents saka, ka to var izmantot, lai piešķirtu trofejas spēlēm, kuras iepriekš tika izlaistas un kurām nav trofeju atbalsta, nemainot programmatūru.

Ir svarīgi norādīt, ka PS2 spēles, kas izlaistas PS4, piemēram, Vice City un Parappa the Rapper 2, neietilpst šajā kategorijā, jo tās būtībā ir jaunas ostas.

Šis patents attiecas uz vecākām spēlēm, piemēram, PSP un PS1 spēlēm, kas pašlaik atrodas PlayStation veikalā.



Visvairāk vilinošā izredzes būtu trofeju atbalsts, kas tiek pievienots faktiskajām, fiziskajām PS1 vai PS2 spēļu kopijām, kas tika ievietotas PS5.

Bet vēl ir jānoskaidro, vai Sony izvēlēsies šo ceļu vai nē.

PlayStation boss Džims Raiens iepriekš ielej aukstu ūdeni idejai par PS5 ar atpakaļejošas saderības atbalstu spēlēm līdz pat PS1.

PS1 sākuma ekrāna attēls



Patents liecina, ka Sony varētu strādāt pie uzlabotām spēļu funkcijām jau PS1 (Attēls: SONY)

PS1 un PS2 laikmeta slēptās dārgakmeņu spēles

PlayStation vēsturē ir tik daudz slēptu dārgakmeņu, ko varētu atbalstīt atpakaļejošā saderība (Attēls: SONY & bull; CAPCOM & bull; KONAMI & bull; ASCII)

Tendences

Runājot 2017. gadā, Raiens sacīja: “Kad mēs esam ķērušies pie atpakaļsaderības, varu teikt, ka tā ir viena no tām funkcijām, kas ir daudz pieprasīta, bet faktiski netiek izmantota.

'Tas, un es nesen biju Gran Turismo pasākumā, kur viņiem bija PS1, PS2, PS3 un PS4 spēles, kā arī PS1 un PS2 spēles, viņi izskatījās seni, piemēram, kāpēc lai kāds to spēlētu?'

Neskatoties uz to, ir ziņkārīgi, ka nesen atklātie patenti liecina, ka Sony ir apsvēris jaunu funkciju pievienošanu vecākām spēlēm.

Uzņēmumi bieži patentē lietas, kuras nekad nenonāk tirgū, tāpēc šī mazā ideja var kļūt par kaut ko tādu, kas nekad neredz dienasgaismu.

Tas būtu milzīgs kauns, ņemot vērā to, cik pārveidojoša ir atpakaļejošā saderība PS1 spēlēm.

Ja vēlaties redzēt, cik lielu uzlabojumu varētu iegūt PS1 spēles, darbojoties ar PS5, pārbaudiet to vietnē YouTuber RandomGaminginHD.

Klips ir iekļauts arī šajā rakstā, un tas parāda, cik liels uzlabojums var būt PS1 spēlēm, piemēram, Driver, kas darbojas ar modernu aparatūru un 4K formātā.

Un rezultāti ir satriecoši - ar robainajiem daudzstūriem šīs agrīnās 3D konsoles ir pazīstamas ar to, ka tās ir kļuvušas par labu daudz asākai un skaidrākai grafikai.